Геймплей игры трудно описать словами, лучше попробовать самому. Если сказать, что блоки разной формы (как в Тетрисе) надо бросать под музыку – это будет слишком упрощенно. Даже если добавить, что упавшие блоки движутся слева направо, а игровое поле по виду и функциям напоминает маленький музыкальный редактор для создания миксов – это будет слишком запутанно. Но если вы начнете играть, все станет понятно интуитивно. Lumines принес революцию в мир активных головоломок, как Тетрис и Зума в свое время!